Quelques ScreenShoots...


Cela fait un petit moment que je n'ai pas publié, alors rien que pour vous, voici quelques uns des derniers screenshoots du moteur 3d.

Le premier donne un aperçut du shader qui gère les reflets de l'eau, la transparence, les réflections de Fresnel, le flou de mouvement...  Les étendues d'eau sont gérés de façon très astucieuses pour obtenir des surfaces infinies avec seulement deux triangles !

L'autre met en avant un effet de post-processing ( ici la surexposition ) . Ces effets sont de divers types ( flou, bloom, contraste, teinte, détection de contours, couleurs inversés ... ) et peuvent être combinés autant de fois que désiré.

La troisième met en scène encore un autre effet de Flou cette fois çi, toujours réalisé en post processing.



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